Tenemos la suerte de trabajar en un negocio en el que no solo se fomentan la imaginación, la creatividad y el juego, sino que son un requisito.

 

 

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Forma parte de la historia del ocio

Activision actúa en una intersección de tecnología, ocio y productos para el consumidor. Es algo más que el desarrollador y editor de videojuegos de referencia. Activision es la piedra angular de la edición de videojuegos y hemos escrito muchos de los capítulos más significativos de la historia del ocio interactivo. Durante más de 30 años, hemos presentado al mundo algunos de los títulos más importantes y revolucionarios de la industria, desde Call of Duty® a Skylanders®, pasando por Tony Hawk™ y Guitar Hero™. Pero nuestra evolución no termina aquí. Activision y Bungie han unido sus fuerzas para publicar Destiny™, el siguiente avance en el ocio interactivo de 2014.

La creatividad es el núcleo de todo lo que hacemos.

En Activision fijamos alto el listón y siempre encontramos modos de superarlo. Si hay un rasgo común en las personas que logran triunfar aquí, es la capacidad y la voluntad no solo de cumplir con las expectativas, sino de superarlas. Así es como hacemos historia.

Gente apasionada, entorno creativo

Si preguntas a cualquiera de los empleados de Activision lo que más les gusta de nuestra empresa, te dirán: la gente.

Tenemos infraestructura, recursos y marcas de clase mundial, pero no somos nada sin nuestro personal. Intentamos alcanzar un equilibrio perfecto entre excelencia creativa y excelencia comercial, y trabajamos con diligencia para crear un entorno en el que prevalezcan las mejores ideas, sin importar de dónde vengan.


Crear un videojuego no es fácil: debes tener oído para la narración, ojo para el dramatismo visual, cabeza para las matemáticas, ciencia y tecnología, pasión por las ventas y el marketing innovadores y el respaldo de los equipos funcionales de más talento del mundo.

Nuestro éxito proviene de gente que produce grandeza. Si eres de esos a los que les gusta el reto de llevar tu juego a otro nivel, Activision es el lugar ideal para ti.

Destacado

EQUIPOS DISPONIBLES

Gráficos y animación

Programación

MEET AND GREET

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Andy - Cinematics Lead

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Daniel - Audio Director

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I-Wei Huang - Director, Toys and Characters

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Dan - Lead Scripter, Game/Level Design

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Keetsie - FX Artist

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Kim - Level Designer

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Paul - Animation Director

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Hjalmar - Director, Consumer Marketing

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Moe - Retail Planning Manager

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Amy - Senior Director, Retail Marketing

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Mark - Studio Head, Treyarch

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Julie - HR Director

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Tim - Vice President, Music Affairs