Abbiamo la fortuna di lavorare in un campo nel quale immaginazione, creatività e divertimento non sono solo stimolati, ma rappresentano una necessità

 

 

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Entra a far parte della storia dell'intrattenimento

Operando tra tecnologia, intrattenimento e beni di consumo, Activision non è solo un editore e sviluppatore di videogiochi leader nel settore. Activision è un caposaldo nell'industria dei videogiochi, e abbiamo scritto molti dei capitoli più memorabili della sua storia. In oltre 30 anni abbiamo creato alcuni dei titoli più importanti e incredibili – da Call of Duty® a Skylanders®, da Tony Hawk™ a Guitar Hero™. Ma la nostra storia prosegue. Activision e Bungie hanno unito le forze per creare la nuova era dell'intrattenimento interattivo con Destiny™ nel 2014.

La creatività è il fulcro del nostro lavoro.

Ad Activision abbiamo obiettivi ambiziosi e riusciamo sempre a puntare ancora più in alto. Se c'è un denominatore comune tra le persone che hanno successo qui è la capacità e il desiderio non solo di riuscire, ma di andare oltre. È così che scriviamo la storia.

Gente appassionata, ambiente creativo

Chiedete a chi lavora in Activision qual è l'aspetto che preferisce della società, e vi risponderà "le persone".

Abbiamo marchi, infrastrutture e risorse che non temono confronti, ma non saremmo nulla senza il talento dei nostri dipendenti. Il nostro sforzo si concentra nel trovare l'equilibrio perfetto tra l'eccellenza creativa e quella aziendale, e ci impegniamo per creare un ambiente che consenta alle nostre migliori idee di essere realizzate, non importa da dove provengano.


Creare un videogioco non è semplice: serve orecchio per la storia, occhio per l'impatto visivo, testa per matematica, scienza e tecnologia, una passione per vendite e marketing innovativi, e il supporto dei team migliori del mondo.

Il nostro successo deriva dalle persone che creano grandezza. Se volete essere continuamente spronati a raggiungere alte vette, Activision è il posto che fa per voi.

In evidenza

TEAM IN EVIDENZA

Grafica e animazioni

Programmazione

MEET AND GREET

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Andy - Cinematics Lead

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Daniel - Audio Director

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I-Wei Huang - Director, Toys and Characters

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Dan - Lead Scripter, Game/Level Design

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Keetsie - FX Artist

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Kim - Level Designer

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Paul - Animation Director

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Hjalmar - Director, Consumer Marketing

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Moe - Retail Planning Manager

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Amy - Senior Director, Retail Marketing

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Mark - Studio Head, Treyarch

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Julie - HR Director

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Tim - Vice President, Music Affairs